CICADAMATA-Weltrekord: So findest, verifizierst und jagst du den schnellsten Lauf

Verfolge den CICADAMATA-Weltrekord verantwortungsvoll, trenne verifizierte Belege von Spekulationen und entwickle eine schnellere Route durch die auf Zeit ausgelegten Level.

Status des CICADAMATA-Weltrekords am 24. August 2026

Jeder Sprung, jeder Kill und jede Abkürzung kann einen Lauf neu gestalten und macht den CICADAMATA-Weltrekord zu einem unwiderstehlichen Ziel für Time-Attack-Spieler. Stand 24. August 2026 nennt die bereitgestellte Beweislage weder einen verifizierten Rekordhalter noch eine Abschlusszeit. Daher konzentriert sich dieser Leitfaden zum CICADAMATA-Weltrekord auf das, was bestätigt werden kann, und darauf, wie man verantwortungsvoll antritt. Diese Unterscheidung ist wichtig, weil die offizielle Steam-Beschreibung CICADAMATA als geschwindigkeitsorientierten First-Person-Platformer und Shooter darstellt, dessen Konzept einen weltweiten Rekordvergleich beinhaltet.

Der verfügbare Quellenstand umfasst den offiziellen Steam-Eintrag, eine große Spielevorschau und einen an die Community gerichteten Beitrag. Es wurden weder YouTube-Ergebnisse noch verifizierte Leaderboard-Einträge bereitgestellt. Hier ist die Grenze der Belege:

BelegpunktWas die relevanten Quellen zeigenWas nicht bestätigt werden kann
Veröffentlichte schnellste ZeitIn den bereitgestellten Quellen erscheint keine AbschlusszeitDie aktuelle Rekordzeit
RekordhalterEs wird kein Name eines Runners genanntWer den Rekord hält
Kategorien und RegelnDie Steam-Seite erwähnt den weltweiten Vergleich von RekordenOb Kategorien wie any%, Level-Läufe oder Full-Game-Läufe offiziell sind
VeröffentlichungskontextDie offizielle Seite nennt den 21. August 2026 als VeröffentlichungsdatumWie sich die Ranglisten nach dem Quellenstand verändert haben könnten
VideobelegDer Recherche-Snapshot lieferte null YouTube-VideosOb an anderer Stelle ein öffentliches Rekordvideo existiert

Die verantwortungsvolle Schlussfolgerung ist einfach: Aus den bereitgestellten Quellen lässt sich keine verifizierte CICADAMATA-Weltrekordzeit nennen. Das beweist nicht, dass kein Rekord existiert. Es bedeutet, dass jede behauptete Zeit eine klar definierte Kategorie, eine Zeitmessmethode und einen nachvollziehbaren Lauf benötigt, bevor sie als etablierter Rekord präsentiert werden sollte.

Für die zuverlässigsten Spieldetails solltest du die offizielle CICADAMATA-Steam-Seite konsultieren. Sie ist die Primärquelle für die Veröffentlichungsinformationen, Features, den Levelumfang und das auf Rekorde ausgerichtete Design des Spiels.

Was CICADAMATA Speedrunnern bietet

CICADAMATA wird vom Entwickler als rasanter First-Person-Platformer, Shooter und Speedrunning-Titel beschrieben. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Fawn-A2 und bewegt sich durch eine Reihe frei gestalteter Vorstöße, während er sich mit zahlreichen Bedrohungen auseinandersetzt. Diese Kombination macht die Routenplanung ebenso wichtig wie präzises Kämpfen.

Die offizielle Spielbeschreibung hebt außerdem eine Manöver-Sandbox hervor, die die MATA und eine Funktion namens Zone Time umfasst. Ihr erklärter Zweck besteht darin, die Bewegungseffizienz zu verbessern, und sie bietet Runnern damit einen klaren Ansatzpunkt, den sie untersuchen können, bevor sie sich auf die Jagd nach kleinsten Zeitgewinnen machen.

SpielfunktionBestätigtes DetailBedeutung für den Speedrun
KernformatFirst-Person-Platformer, Shooter und Speedrunning-TitelBewegung und Kampf sollten als gemeinsame Route trainiert werden
Spielbare FigurDer Spieler übernimmt die Rolle von Fawn-A2Verwende die Figur und die spielspezifische Bewegung bei Tests konsequent
LevelumfangMehr als 15 frei gestaltete Level in sechs SphärenErstelle Routennotizen nach Level, Sphäre und Übergang
BewegungssystemEine Manöver-Sandbox nutzt die MATA und Zone TimeVergleiche Bewegungsoptionen, statt anzunehmen, die erste Route sei optimal
KampfDer Spieler sieht sich zahlreichen Bedrohungen gegenüberTeste, welche Begegnungen für einen sauberen Abschluss nötig sind
ZeitdruckDie Beschreibung spricht davon, dass die Zeit abläuftHalte für jeden Versuch das genaue Ziel und die Abschlussbedingung fest
Fortschritt und RekordeSpieler können ihre Freigabestufe erhöhen und Rekorde weltweit vergleichenHalte Fortschrittsnotizen getrennt von verifizierten Rekordplatzierungen
Steam-ErfolgeDas Spiel enthält 32 ErfolgeDas Abschließen von Erfolgen liefert nützlichen Kontext, ist aber kein Rekordbeleg

Diese Details deuten auf ein Spiel hin, bei dem die Route im Mittelpunkt steht, nicht auf einen einfachen Sprint von Punkt zu Punkt. Ein schneller Lauf könnte davon abhängen, Bewegungsentscheidungen, Genauigkeit bei Landungen, den Umgang mit Bedrohungen und das Timing beim Einsatz von Zone Time zu kombinieren. Das sind aus der offiziellen Feature-Liste abgeleitete Planungsschlüsse und keine bestätigten Leaderboard-Regeln.

Berichte aus der Community und Spielerfahrungen: Nichtoffizielle Berichte heben die hellen, visuell dichten Umgebungen von CICADAMATA, das ungewöhnliche Waffendesign und das hektische Arena-FPS-Gefühl hervor. Die verfügbaren Berichte vergleichen Stil und Bewegung mit Spielen wie Jumping Flash, nu-Marathon und Ultrakill. Diese Eindrücke können Runnern helfen, sich auf eine visuell anspruchsvolle Route einzustellen, begründen jedoch weder optimale Techniken noch anerkannte Kategorien oder einen CICADAMATA-Weltrekord.

So jagst du einen schnelleren CICADAMATA-Weltrekordlauf

Da das bereitgestellte Material keine offizielle Kategorienliste und keine aktuelle Zeit enthält, solltest du zunächst ein reproduzierbares Projekt für eine persönliche Bestzeit anlegen. Ein klar definierter Lauf ist hilfreicher als ein beeindruckendes, aber nicht vergleichbares Ergebnis.

1. Eine Ausgangsbasis schaffen

Lege zuerst ein konkretes Ziel fest. Das kann ein bestimmtes Level, eine Levelabfolge oder ein größeres Abschlussziel sein. Gehe nicht davon aus, dass Bezeichnungen wie „any%“ oder „Full Game“ offiziell anerkannt sind, sofern ein Regelwerk dies nicht bestätigt.

Notiere den Startauslöser und den Endauslöser, bevor du mit dem Üben beginnst. Beispielsweise könntest du festlegen, dass ein Projekt beginnt, sobald das ausgewählte Level spielbar wird, und am Abschlussbildschirm endet. Das ist eine vorgeschlagene Arbeitsdefinition, keine offizielle CICADAMATA-Kategorie.

ÜbungsphaseAktion des RunnersAufzubewahrende Belege
Umfang definierenNotiere das genaue Level oder die Levelabfolge und den vorgesehenen EndpunktEine schriftliche Kategorienbeschreibung
Ausgangswert festlegenSchließe das Ziel sicher ab, ohne dir Gedanken über perfekte Bewegungen zu machenEine durchgehende Aufnahme und die Endzeit
Route kartierenMarkiere wichtige Sprünge, Kampfbereiche, Rettungsmanöver und alternative WegeZeitcodierte Notizen oder ein Routendiagramm
Bewegung testenVergleiche Bewegungsoptionen und die Nutzung von Zone TimeSegmentzeiten und Beobachtungen
Begegnungen testenPrüfe, ob das Bekämpfen oder Umgehen von Bedrohungen eine schnellere, zuverlässige Route ermöglichtNotizen zu Fehlschlägen und Abschlusszeit
Versuche auswertenIdentifiziere den frühesten wiederkehrenden Fehler und übe ihn separatEin mit Video-Zeitstempeln verknüpftes Fehlerprotokoll

Behalte den ersten sauberen Abschluss, auch wenn er langsam ist. Eine Ausgangsbasis gibt dir einen Vergleichspunkt und hilft, echte Verbesserung von einem glücklichen Versuch zu unterscheiden.

2. Bewegung vor kleinsten Zeitgewinnen optimieren

In der offiziellen Beschreibung wird Zone Time ausdrücklich als Werkzeug zur Verbesserung der Bewegungseffizienz genannt. Betrachte sie als Variable, die du testen musst, statt als Taste oder Mechanik, deren optimale Nutzung du einfach voraussetzen kannst. Vergleiche, wann du sie aktivierst, welchen Weg sie ermöglicht und ob die daraus entstehende Bewegungslinie wiederholbar ist.

Auch frei gestaltete Level belohnen Routenvergleiche. Ein Weg, der kürzer aussieht, kann eine schwierige Landung oder ein Rettungsmanöver erfordern, das mehr Zeit kostet, als es spart. Übe sowohl eine konservative als auch eine aggressive Route und bewerte sie anhand abgeschlossener Versuche statt anhand ihres besten isolierten Segments.

Auch der Kampf verdient diese Behandlung. Da das Spiel zahlreiche Bedrohungen in den Weg des Spielers stellt, solltest du festhalten, wie jede Begegnung Bewegung, Positionierung und Rettungsmanöver beeinflusst. Eine Route, die eine Bedrohung umgeht, kann schneller sein, während eine andere Route konsistenter sein kann, wenn sie ein Hindernis beseitigt. Die bereitgestellten Quellen nennen keine obligatorischen Begegnungen; teste sie also, statt zu raten.

MessgrößeEmpfohlener TestPraktische Entscheidung
GesamtabschlussSpiele denselben Umfang mit einer Route fünfmalNutze das wiederholte Ergebnis, nicht nur den besten Glückstreffer
BewegungsvarianteVergleiche zwei Wege vom selben StartpunktBehalte die Route, die sowohl schnell als auch wiederholbar ist
Nutzung von Zone TimeTeste verschiedene Aktivierungspunkte im selben AbschnittBevorzuge das Timing, das abgeschlossene Läufe verbessert
KampfentscheidungVergleiche, eine Begegnung zu bekämpfen oder zu umgehenAchte auf Geschwindigkeit, Konstanz und den Zeitaufwand für Rettungsmanöver
FehlerpunktNotiere den ersten Fehler in jedem gescheiterten VersuchTrainiere zuerst das früheste wiederkehrende Problem
BelegqualitätPrüfe die Aufnahme nach einem starken LaufVerwirf unklare Belege, bevor du den Lauf als rekordtauglich bezeichnest

Fünf Versuche sind keine offizielle Regel, sondern eine nützliche Übungsstichprobe. Wenn eine Route einmal gewinnt, aber wiederholt verliert, ist sie wahrscheinlich noch nicht bereit für einen ernsthaften Rekordversuch.

3. Erkundung und Rekordversuche trennen

Frühe Übungseinheiten sollten Fragen beantworten: Welche Bewegungslinien funktionieren? Wo hilft Zone Time? Welche Begegnungen stören den Spielfluss? Spätere Einheiten sollten sich auf Konstanz und saubere Ausführung konzentrieren.

Verwende eine einfache Routine:

  • Verbringe die ersten Versuche damit, Routen zu erkunden, statt sofort zurückzusetzen.
  • Führe mit Zeitstempeln versehene Notizen zu Sprüngen, Rettungsmanövern und Kampfentscheidungen.
  • Übe den schwächsten Abschnitt, bis du ihn wiederholbar beherrschst.
  • Kehre erst zu vollständigen Läufen zurück, wenn sich die Route stabilisiert hat.
  • Speichere starke Aufnahmen, auch wenn sie keine persönliche Bestzeit ergeben.
  • Notiere Datum, Plattform, sichtbaren Spiel-Build, Kategoriendefinition und Zeitmessmethode.

Dieser Prozess reduziert unnötige Resets und erzeugt eine nützliche Verbesserungshistorie. Außerdem lässt sich ein künftiger Anspruch auf den CICADAMATA-Weltrekord dadurch für andere Runner leichter überprüfen.

So verifizierst du einen Anspruch auf den CICADAMATA-Weltrekord

Eine schnelle Zeit allein reicht nicht aus, um einen Rekord zu etablieren. Das Ergebnis muss mit anderen Läufen vergleichbar sein, und Zuschauer benötigen genügend Informationen, um den Zeitmessstandard nachzuvollziehen.

Die Steam-Seite stützt die Annahme, dass Spieler Rekorde weltweit vergleichen können, doch das bereitgestellte Material enthält keine benannten Kategorien, Definitionen der Endpunkte oder veröffentlichte Ergebnistabelle. Solange diese Details nicht dokumentiert sind, sollten Runner ihre eigenen transparenten Regeln angeben.

Anforderung für die VerifizierungWas der Laufbericht zeigen sollteWarum das wichtig ist
Exakter UmfangDas Level, die Sphäre, die Sequenz oder das AbschlusszielVerhindert, dass unterschiedliche Ziele miteinander verglichen werden
Start und EndeDie genauen visuellen oder spielerischen AuslöserBeseitigt Unklarheit darüber, wann die Uhr beginnt und endet
ZeitmessmethodeIn-Game-Zeit, Echtzeit oder eine andere klar angegebene MethodeErklärt, wie die Endzeit berechnet wurde
SpielversionRelease-Build oder Patch-Informationen, sofern verfügbarHilft anderen, die Bedingungen des Laufs zu verstehen
Durchgehender BelegEine ununterbrochene Aufnahme des relevanten VersuchsErmöglicht die Prüfung von Route und Zeitmessung
ErgebnisnachweisName des Runners, Datum, Endzeit und ein öffentliches Video oder ein ErgebnisverweisMacht den Anspruch nachvollziehbar
KategorienstatusEin Hinweis darauf, ob die Kategorie offiziell, vorgeschlagen oder persönlich istVerhindert, dass eine persönliche Bestzeit falsch bezeichnet wird

Eine kompakte Rekordübersicht kann Folgendes enthalten:

  • Spiel: CICADAMATA
  • Ziel: Genaues Level oder Abschlussumfang
  • Start: Definierter Auslöser
  • Ende: Definierter Auslöser
  • Zeit: Endergebnis und Zeitmessmethode
  • Build: Versions- oder Veröffentlichungsinformationen, sofern verfügbar
  • Runner: Name oder Handle
  • Beleg: Link zum durchgehenden Video
  • Notizen: Routenentscheidungen, ungewöhnliche Bedingungen oder Glitches

Falls ein Regelwerk oder eine anerkannte Ergebnisrangliste verfügbar wird, solltest du deren Definitionen befolgen, statt widersprüchliche Standards zu schaffen. Bis dahin solltest du ein beeindruckendes Ergebnis als persönliche Bestzeit oder Community-Bericht bezeichnen. Diese Formulierung ist genauer, als es ohne unterstützende Belege als verifizierten CICADAMATA-Weltrekord zu bezeichnen.

Der am 24. August 2026 erfasste Quellenstand enthält weiterhin keine verifizierte aktuelle CICADAMATA-Weltrekordzeit. Der wertvollste Beitrag, den ein Runner derzeit leisten kann, ist ein klar abgegrenzter, vollständig dokumentierter Lauf, der der entstehenden Community eine zuverlässige Vergleichsgrundlage bietet.

FAQ: Fragen zum CICADAMATA-Weltrekord

Wie lautet der CICADAMATA-Weltrekord derzeit?

Die bereitgestellten relevanten Quellen veröffentlichen keine verifizierte Zeit, keinen Runner und kein Kategorieergebnis. Die offizielle Steam-Seite erwähnt den globalen Rekordvergleich, stellt im verfügbaren Material jedoch keine aktuelle Rekordtabelle bereit.

Gibt es bei CICADAMATA offizielle Speedrun-Kategorien?

Das Spiel wird ausdrücklich als auf Speedrunning ausgerichteter First-Person-Platformer und Shooter präsentiert, und seine Beschreibung verweist auf den weltweiten Rekordvergleich. Die bereitgestellten Quellen führen jedoch keine offiziellen Kategorien oder Zeitmessregeln auf. Runner sollten daher ihren eigenen Umfang dokumentieren, bis ein anerkanntes Regelwerk feststeht.

Was sollte ich in CICADAMATA zuerst üben?

Beginne mit einer sicheren Ausgangsbasis, teste dann Bewegungsrouten und die Nutzung von Zone Time. Vergleiche anschließend Kampfentscheidungen und übe den frühesten wiederkehrenden Fehlerpunkt. Konsistente Bewegung ist wertvoller als eine einzelne glückliche Abkürzung.

Wie kann ich einen glaubwürdigen Rekord einreichen?

Nenne das genaue Ziel, die Start- und Endbedingungen, die Zeitmessmethode, die Spielversion (sofern verfügbar) und den Namen des Runners. Füge einen durchgehenden Videobeleg hinzu. Bis die Community Kategorie und Regeln bestätigt, solltest du das Ergebnis als persönliche Bestzeit oder Community-Bericht und nicht als verifizierten Weltrekord bezeichnen.