CICADAMATA-Bestenliste: Speedrun-Rekorde, Kategorien, Filter und Tipps zur Verbesserung

Erkunde die CICADAMATA-Bestenliste mit Community-Beispielen, Speedrun-Kategorien, Filtern, Statistiken, Hinweisen zur Einreichung und praktischen Tipps zur Verbesserung.

Warum die CICADAMATA-Bestenliste wichtig ist

Bei einem First-Person-Speedrun, bei dem saubere Bewegungen belohnt werden, zählt jeder Sekundenbruchteil, und die CICADAMATA-Bestenliste macht diese Präzision zu einem sichtbaren Ziel. Für alle, die Routen lernen, ist die CICADAMATA-Bestenliste wichtig, weil sie eine persönliche Bestzeit von einer Zeit unterscheidet, die innerhalb eines festgelegten Levels, einer Kategorie, eines Schwierigkeitsgrads und einer Glitch-Einstellung gemessen wurde. Dieser Leitfaden verwendet den Referenz-Snapshot vom 24. August 2026, um diese Unterteilungen zu erklären, repräsentative Einträge zu bewerten und eine praktische Trainingsroutine zu entwickeln.

Die offizielle Steam-Auflistung präsentiert CICADAMATA als temporeiche First-Person-Mischung aus Plattforming, Schießen und Speedrunning. Sie hebt außerdem eine Manöver-Sandbox mit der MATA sowie eine Zone-Time-Funktion hervor, die die Effizienz beim Durchqueren verbessern soll. Dieses Design macht Routenkonstanz und die Ausführung von Bewegungen zu zentralen Faktoren für Fortschritte auf der Bestenliste.

Beginne mit der offiziellen CICADAMATA-Steam-Seite für die offizielle Beschreibung des Spiels. Nutze die Community-Bestenliste für eingereichte Zeiten, Kategorien, Platzierungen und den Status der Runs.

Die folgenden Statistiken sind eine Momentaufnahme und keine dauerhafte Live-Rangliste. Speedrun.com-Seiten können sich ändern, wenn Spieler Zeiten einreichen, Moderatoren sie verifizieren oder Ranglisten aktualisiert werden.

ReferenzpunktWas die erfassten Quellen zeigenSo verwendest du ihn
SpielCICADAMATA, als PC-Spiel von 2026 gelistetSuche nach der exakten Spiel-Entität statt nach einem ähnlich benannten Titel
Aktivität der Bestenliste140 Runs, 23 Spieler und 24 Follower angezeigtZeigt Community-Aktivität, keine Rangfolge der Spielerstärke
Navigation der BestenlisteSpeedrun.com listet 31 LevelVerwende die Levelauswahl, um eine bestimmte Stage zu finden
Offizielle SpielstrukturDie Steam-Seite beschreibt 15+ frei gestaltete Level in sechs SphärenVerwende die offizielle Seite für die übergeordnete Spielstruktur
Optionen für das gesamte SpielSphere Rush Any%, DMND%, 100%, AllEnemies% und Low%Vergleiche Zeiten nur innerhalb derselben Kategorie
Snapshot-Datum24. August 2026Prüfe die Live-Bestenliste erneut, bevor du ein Ergebnis als aktuell ansiehst

Die CICADAMATA-Bestenliste lesen, ohne Kategorien zu vermischen

Die CICADAMATA-Bestenliste auf Speedrun.com bietet mehrere Filter. In der erfassten Ansicht für das gesamte Spiel zeigte die Kategorieauswahl fünf Sphere-Rush-Optionen: Any%, DMND%, 100%, AllEnemies% und Low%. Dieselbe Ansicht bot den Schwierigkeitsgrad Normal sowie zwei Glitch-Einstellungen: Unrestricted und Glitchless.

Diese Struktur bedeutet, dass eine schnelle Zeit nur dann aussagekräftig ist, wenn ihr Vergleichsmaßstab ebenso genau festgelegt ist. Ein Level-Eintrag sollte beispielsweise nicht direkt mit einem Sphere-Rush-Ergebnis für das gesamte Spiel verglichen werden. Ebenso gehören ein Glitchless-Run und ein Unrestricted-Run unterschiedlichen Wettbewerbsgruppen an, selbst wenn sie dasselbe Level verwenden.

Steuerelement der BestenlisteIm Snapshot sichtbare WerteZweck für Runner
UmfangGesamtes Spiel oder einzelnes LevelEntscheide, ob du eine vollständige Route oder eine einzelne Stage misst
KategorieAny%, DMND%, 100%, AllEnemies%, Low%Wähle den genauen Wettbewerb aus, an dem du teilnehmen möchtest
SchwierigkeitsgradNormalHalte den Schwierigkeitsgrad beim Vergleich von Versuchen konstant
GlitchesUnrestricted oder GlitchlessVerhindere, dass unterschiedliche Regelwerke als gleichwertig behandelt werden
PrüfwerkzeugeShow rules und HistoryPrüfe Anforderungen und verfolge Änderungen
EinreichungsoptionSubmit runStarte nach der Prüfung der Regeln den Einreichungsprozess auf der Plattform

Die erfasste Ansicht für das gesamte Spiel zeigte für die ausgewählte Kombination außerdem „No runs found“. Diese Meldung sollte nicht als Beleg dafür gelesen werden, dass CICADAMATA keine Community-Aktivität aufweist: Auf derselben Seite wurden insgesamt 140 Runs und mehrere Karten einzelner Level angezeigt.

Wenn die Ansicht für das gesamte Spiel leer erscheint, setze die Filter nacheinander zurück. Prüfe zuerst den Umfang, dann Kategorie, Schwierigkeitsgrad und Glitch-Einstellung. So lässt sich feststellen, ob das Ergebnis tatsächlich leer ist oder nur durch eine Kombination eingeengt wird, für die keine Einträge gelistet sind.

Ziel, das du vergleichen möchtestDiese Felder müssen übereinstimmenNicht als direkten Vergleichswert verwenden
1-2 MANDALA Any% UnrestrictedDasselbe Level, dieselbe Kategorie, derselbe Schwierigkeitsgrad, dieselbe Glitch-Einstellung und dieselbe Plattform1-2 MANDALA Any% Demo
4-2 HARE AllEnemies% GlitchlessDasselbe Level und das Regelwerk AllEnemies% GlitchlessAny% Unrestricted-Ergebnisse
Sphere Rush Any%Umfang des gesamten Spiels, derselbe Schwierigkeitsgrad und dieselbe Glitch-EinstellungZeiten einzelner Level
Any% DemoDieselbe Demo-Kategorie und dasselbe LevelAny%-Ergebnisse für das gesamte Spiel oder Any% Unrestricted

Community-Snapshot: bemerkenswerte Einträge in der CICADAMATA-Bestenliste

Berichte aus der Community: Die folgenden Ergebnisse stammen von der erfassten Speedrun.com-Bestenlistenseite. Sie sind nützliche Beispiele für das Format der Bestenliste, sollten jedoch nicht als dauerhafte Ranglisten betrachtet werden. Relative Zeitstempel wie „6 hours ago“ bleiben so erhalten, wie sie in der Quelle erschienen sind.

LevelKategorieAngezeigte PlatzierungZeitSpielerAngezeigter Zeitstempel
4-2 HAREAllEnemies% Glitchless1. Platz1:08.899BrazilremeBEE6 hours ago
6-1 ONEMOREAny% Unrestricted1. Platz0:25.849Englishsukie7 hours ago
1-3 REVERIEAny% Unrestricted1. Platz0:22.416Englishsukie7 hours ago
1-2 MANDALAAny% Unrestricted1. Platz0:20.983Englishsukie7 hours ago
1-1 AENSLANDAny% Unrestricted2. Platz0:20.983CreativeKombat8 hours ago

Die Tabelle zeigt, warum die CICADAMATA-Bestenliste am besten als Sammlung getrennter Wettbewerbe und nicht als eine universelle Liste gelesen wird. Das Ergebnis für 4-2 HARE verwendet AllEnemies% Glitchless, während die anderen hervorgehobenen Ergebnisse Any% Unrestricted verwenden. Die übereinstimmenden Zeiten von 0:20.983 für 1-2 MANDALA und 1-1 AENSLAND gehören ebenfalls zu unterschiedlichen Leveln, sodass der identische Zeitwert die Versuche nicht austauschbar macht.

Eine separate Run-Seite liefert ein wichtiges Statusbeispiel. Der 17.483-Sekunden-Eintrag in der Kategorie Any% Demo von sakulstar betrifft 1-2 MANDALA auf PC. Auf der Seite ist der Run als verifiziert markiert, sein Rang wird jedoch als „Orphaned“ angezeigt. Laut Seite erfolgten Verifizierung und Einreichung außerdem fünf Monate zuvor; Kommentare sind keine aufgeführt.

Dieser Eintrag zeigt, warum Runner mehr als nur die Zeit prüfen sollten. Ein verifiziertes Ergebnis kann dennoch einen Status haben, der Kontext erfordert, und eine beeindruckende Demo-Zeit sollte nicht automatisch als insgesamt schnellstes CICADAMATA-Ergebnis bezeichnet werden. Prüfe immer Level, Kategorie, Plattform, Platzierung und aktuellen Status gemeinsam.

Deine Zeit verbessern: ein Trainingsplan aus Spielersicht

Spielerperspektive: Die verfügbaren Quellen enthalten keine Routenkommentare der aufgeführten Runner, daher ist das Folgende ein praktischer Trainingsplan und keine Aussage darüber, wie ein bestimmter Spieler ein Ergebnis erzielt hat.

Beginne mit einem einzelnen Feld der Bestenliste. Wähle beispielsweise 1-2 MANDALA Any% Unrestricted, statt zu versuchen, jedes Level und jede Kategorie gleichzeitig zu optimieren. Schreibe das vollständige Ziel oben in deine Notizen, damit ein starker Versuch nicht versehentlich mit einem Demo- oder Glitchless-Ergebnis verglichen wird.

TrainingsphaseAktion in CICADAMATAKontrollpunkt
Ziel auswählenWähle ein Level oder eine Kategorie für das gesamte SpielNotiere die genaue Kategorie, den Schwierigkeitsgrad und die Glitch-Einstellung
Ausgangsbasis festlegenAbsolviere mehrere Versuche, ohne die Route bei jedem Versuch zu ändernNotiere die beste Zeit und die Stellen, an denen die Konstanz abbricht
Bewegung trainierenNutze die von Steam hervorgehobene MATA-Manöver-Sandbox und die Zone-Time-AbschnitteIdentifiziere Durchquerungssequenzen, die wiederholt Verzögerungen verursachen
Gefahren isolierenÜbe schwierige Begegnungen getrennt von den BewegungsabschnittenFinde heraus, ob der Zeitverlust durch Kampf oder Navigation entsteht
Route zusammenführenFühre Bewegungs- und Gefahrenabschnitte in vollständigen Versuchen wieder zusammenVergleiche nur Versuche mit demselben Regelwerk
Ergebnisse prüfenPrüfe das passende Bestenlistenfeld und die HistorieEntscheide, ob das nächste Ziel Geschwindigkeit, Konstanz oder Regelkonformität ist

Einige Gewohnheiten machen den Trainingszyklus effektiver:

  • Halte das Regelwerk unverändert. Wenn dein Ziel Glitchless ist, verwende kein Unrestricted-Ergebnis als Erfolgsmaßstab. Wenn dein Ziel AllEnemies% ist, lasse diese Kategorie während des gesamten Trainings ausgewählt.
  • Nutze den Bewegungsfokus des Spiels gezielt. Als Werkzeuge zur Verbesserung der Fortbewegung nennt die offizielle Auflistung ausdrücklich die MATA-Manöver-Sandbox und Zone Time. Teste Bewegungsentscheidungen isoliert, bevor du den Druck eines vollständigen Runs hinzunimmst.
  • Erfasse Millisekunden. Die Community-Bestenliste zeigt Zeiten wie 0:20.983 und 0:25.849, daher solltest du eine persönliche Bestzeit möglichst mit derselben Genauigkeit aufzeichnen.
  • Trenne Entdeckung und Optimierung. Finde zuerst einen zuverlässigen Weg durch ein Level. Entferne erst danach Pausen, unnötige Bewegungen oder langsame Übergänge.
  • Prüfe die Bestenliste nach bedeutsamen Verbesserungen. Eine Zeit, die in einer Kategorie konkurrenzfähig wirkt, kann in einer anderen irrelevant sein; vergleiche sie daher mit dem exakt passenden Filter.

Ein sinnvolles Ziel für die CICADAMATA-Bestenliste ist daher konkret: „Verbessere deine Zeit in 1-2 MANDALA Any% Unrestricted auf PC“ statt einfach „Erreiche eine schnellere Zeit“. Konkrete Ziele machen das Training messbar und verringern die Verwirrung, wenn die Bestenliste mehrere Routentypen enthält.

Einen glaubwürdigen Eintrag einreichen, verifizieren und pflegen

Bevor du ein Ergebnis als Teil der CICADAMATA-Bestenliste ansiehst, vergewissere dich, dass seine Metadaten mit dem Run übereinstimmen, den du einreichen möchtest. Die Speedrun.com-Seite enthält sichtbar die Steuerelemente Show rules, History und Submit run; sie sind daher die naheliegenden Ausgangspunkte für einen neuen Eintrag.

Leite aus dem bereitgestellten Material keine Einreichungsanforderungen ab, die dort nicht sichtbar sind. Öffne die aktuellen Regeln für die ausgewählte Kategorie, befolge deren Anweisungen zu Nachweisen und prüfe den endgültigen Eintrag nach der Einreichung. Die angezeigten Beispiele der Bestenliste führen PC als Plattform auf, aber die Regelseite bleibt für den aktuellen Ablauf maßgeblich.

Vor der Einreichung prüfenWas du festhalten solltestWarum es wichtig ist
Umfang der BestenlisteGesamtes Spiel oder exaktes LevelVerhindert, dass die Zeit einer Stage als vollständiger Run eingetragen wird
KategorieAny%, DMND%, 100%, AllEnemies%, Low% oder die entsprechende Demo-KategorieLegt fest, welche Ergebnisse vergleichbar sind
SchwierigkeitsgradNormal, sofern angezeigtHält die Schwierigkeitseinstellung konsistent
Glitch-RegelUnrestricted oder GlitchlessLegt fest, welche Techniken erlaubt sind
PlattformPC, wie bei den aufgeführten Einträgen angezeigtEntspricht dem Plattformfeld der Bestenliste
Nachweise und RegelnAktuelle Anweisungen unter Show rulesVermeidet, sich auf Annahmen über die Zulassung zu stützen
Status und PlatzierungVerifizierung, Rang und HistoryUnterscheidet eine eingereichte Zeit von einem aktiv gelisteten Ranglistenergebnis

Der 0:17.483-Eintrag von sakulstar erinnert daran, diese Felder gemeinsam zu lesen. Seine Kennzeichnung als verifiziert, der Rang „Orphaned“, die Kategorie Any% Demo und das Level 1-2 MANDALA beschreiben jeweils unterschiedliche Aspekte derselben Einreichung. Ein sauberer Bestenlisteneintrag sollte jedes dieser Details leicht erkennbar machen.

Nach der Einreichung solltest du den Eintrag erneut aufrufen, statt dich nur auf eine persönliche Notiz zu verlassen. Prüfe, ob Kategorie, Level, Plattform und Status korrekt angezeigt werden. Wenn die Bestenliste ihre Regeln oder Filter ändert, nutze History und die aktuelle Regelseite, bevor du einen weiteren Rekordversuch unternimmst.

FAQ zur CICADAMATA-Bestenliste

Wo finde ich die CICADAMATA-Bestenliste?

Die wichtigste Community-Bestenliste ist die CICADAMATA-Bestenliste auf Speedrun.com. Sie umfasst die Navigation für das gesamte Spiel und einzelne Level, Kategoriefilter, Einstellungen für Schwierigkeitsgrad und Glitches, Regeln, Historie und eine Einreichungsoption. Die Steam-Seite eignet sich eher für offizielle Informationen zum Spiel als für Wettbewerbsranglisten.

Welche Kategorien erscheinen auf der Bestenliste?

Die erfasste Auswahl für das gesamte Spiel zeigt Sphere Rush Any%, DMND%, 100%, AllEnemies% und Low%. Außerdem werden der Schwierigkeitsgrad Normal sowie die Optionen Unrestricted und Glitchless angezeigt. Da Filter eine leere Ansicht erzeugen können, prüfe den ausgewählten Umfang und das Regelwerk, bevor du schlussfolgerst, dass eine Kategorie keine Einträge hat.

Ist der 0:17.483-Run die schnellste CICADAMATA-Zeit?

Die vorliegende Seite bietet keine Grundlage dafür, den Run als insgesamt schnellste Zeit zu bezeichnen. Es handelt sich um einen verifizierten Run für 1-2 MANDALA in der Kategorie Any% Demo von sakulstar auf PC, aber der angezeigte Rang ist „Orphaned“. Seine Zeit sollte nicht direkt mit dem Ergebnis 1-2 MANDALA Any% Unrestricted oder einem Sphere-Rush-Versuch für das gesamte Spiel verglichen werden.

Was ist der beste Weg, eine Zeit auf der CICADAMATA-Bestenliste zu verbessern?

Wähle ein bestimmtes Level oder eine Kategorie für das gesamte Spiel, zeichne eine Ausgangszeit auf, übe Bewegungs- und Gefahrenabschnitte getrennt und lasse Schwierigkeitsgrad sowie Glitch-Einstellung unverändert. Prüfe anschließend vor der Einreichung die aktuellen Regeln über Show rules. Miss deinen Fortschritt am selben Bestenlistenfeld statt an einer nicht verwandten Kategorie.