CICADAMATA-100-Prozent-Leitfaden: Eine vollständige Checkliste für Level, CORES, Geheimnisse und Errungenschaften
Eine praktische CICADAMATA-100-Prozent-Checkliste für sechs Sphären, mehr als 15 Einsätze, CORES, optionale Terminals, Speedrun-Ziele und alle 32 Steam-Errungenschaften.
CICADAMATA 100 Prozent: Was zählt als abgeschlossen?
Willst du einen CICADAMATA-100-Prozent-Durchlauf abschließen? Der schnellste Weg, Zeit zu verschwenden, besteht darin, jeden Ausgang als vollständigen Abschluss zu betrachten, denn CICADAMATA verbindet das Bergen von CORES, das freie Durchqueren offener Bereiche, Erkundung, Errungenschaften und Zeitrekorde. Dieser CICADAMATA-100-Prozent-Leitfaden bietet dir eine zuverlässige Methode in zwei Durchgängen: Erfülle zuerst das Missionsziel und kehre dann für Geheimnisse, offene Fortschrittsziele, Errungenschaften und schnellere Routen zurück.
Stand 24. August 2026 gibt der offizielle CICADAMATA-Steam-Eintrag den 21. August 2026 als Veröffentlichungsdatum des Spiels an. Er bestätigt mehr als 15 offene Level in sechs Sphären, ein Fortschrittssystem für Freigabestufen, weltweite Rekordvergleiche und 32 Steam-Errungenschaften.
Die bereitgestellten Quellen enthalten keine Karte für die einzelnen Level, keine exakten CORE-Gesamtzahlen für jede Mission und keine Bedingungen für die einzelnen Errungenschaften. Anstatt Fundorte zu erfinden, bietet dir dieser Leitfaden ein Abschlussgerüst, das mit den Informationen funktioniert, die in deiner aktuellen Spielversion angezeigt werden.
Eine praktikable Definition von 100 Prozent
Der offizielle Eintrag liefert keine detaillierte 100-Prozent-Checkliste mit einzelnen Punkten. Für einen belastbaren CICADAMATA-100-Prozent-Spielstand trennst du den erforderlichen Abschluss von optionaler Meisterschaft:
- Abschluss der Spielwelt: Erfasse alle sechs Sphären und jedes Level, das in der Vollversion enthalten ist.
- Missionsabschluss: Schließe jeden Einsatz zum Bergen von CORES ab und erreiche erfolgreich den Ausgang.
- Fortschrittsabschluss: Erhöhe deine Freigabestufe so weit, wie das Spiel es erlaubt.
- Errungenschaftsabschluss: Schalte alle 32 Steam-Errungenschaften frei.
- Meisterschaftsabschluss: Kehre für Geheimnisse, versteckte Terminals, hohe Ränge und bessere Rekorde in die Level zurück.
| Abschlussebene | Was die Quellen bestätigen | Empfohlener Abschlusscheck |
|---|---|---|
| Abdeckung der Spielwelt | Sechs Sphären und mehr als 15 offene Level | Erfasse jedes Level, das in deiner aktuellen Version angezeigt wird |
| Missionsziele | Im Mittelpunkt des Spiels stehen das Bergen von CORES und die Flucht | Markiere ein Level erst dann als abgeschlossen, wenn das Ziel erfüllt und der Ausgang erreicht ist |
| Freigabestufe | Die offizielle Beschreibung enthält ein System für Freigabestufen | Notiere deinen höchsten angezeigten Freigabestand |
| Errungenschaften | Die Steam-Seite listet 32 Steam-Errungenschaften auf | Schalte alle 32 frei |
| Erkundung und Meisterschaft | Spielerberichte beschreiben Geheimnisse, Terminals, Ränge und Bestenlisten | Verfolge diese separat, sofern das Spiel sie nicht ausdrücklich in den Abschlussprozentsatz einbezieht |
Betrachte die ersten vier Zeilen als dein praktisches Abschlussziel. Behandle die letzte Zeile als Meisterschaftsebene, sofern der Abschlussbildschirm im Spiel nichts anderes sagt. Diese Unterscheidung verhindert, dass eine Platzierung in der Bestenliste oder eine nicht verifizierte Anzahl an Sammelobjekten aus der Demo mit einer formalen Anforderung verwechselt wird.
Die CICADAMATA-100-Prozent-Checkliste
Eine zuverlässige CICADAMATA-100-Prozent-Checkliste sollte nach Sphären organisiert sein und nicht nur nach der Reihenfolge, in der du die Level entdeckst. Die offizielle Seite bestätigt sechs Sphären, nennt aber weder deren Namen noch, wie die mehr als 15 Level auf sie verteilt sind. Lass daher Platz für mehr als 15 Einträge, falls das Spiel sie anzeigt.
Nutze den folgenden Tracker für deine Notizen. Die leeren Felder sind absichtlich so gelassen: Fülle sie mit den Namen und Ergebnissen, die in deiner eigenen Version angezeigt werden.
| Sphäre | Erfasste Level | CORE- und Ausgangsabschlüsse | Optionale Erkundung | Bestzeit |
|---|---|---|---|---|
| Sphäre 1 | ___ | ☐ | ☐ | ___ |
| Sphäre 2 | ___ | ☐ | ☐ | ___ |
| Sphäre 3 | ___ | ☐ | ☐ | ___ |
| Sphäre 4 | ___ | ☐ | ☐ | ___ |
| Sphäre 5 | ___ | ☐ | ☐ | ___ |
| Sphäre 6 | ___ | ☐ | ☐ | ___ |
| Gesamt | 15+ insgesamt | ☐ | ☐ | ___ |
Gehe nicht davon aus, dass „15+“ genau 15 Level bedeutet. Es handelt sich um eine Untergrenze, nicht um eine vollständige Level-Liste. Füge unter jeder Sphäre für jeden Einsatz, den dein Spiel anzeigt, eine Zeile hinzu.
Ein einfaches Notationssystem hält wiederholte Durchläufe überschaubar:
- C: CORE-Ziel erfüllt und Ausgang erreicht.
- E: Errungenschaftsbezogenes Ziel überprüft.
- S: Geheimnisse oder Terminals überprüft.
- T: Bestzeit notiert.
- R: Route ist für einen auf Geschwindigkeit ausgerichteten Versuch bereit.
Halte die Zeit beim ersten Abschluss und die Bestzeit in getrennten Spalten fest. Ein Level kann vollständig abgeschlossen sein, obwohl die Route noch langsam ist; wenn du diese Ergebnisse zusammenfasst, wird schwer erkennbar, was noch fehlt.
Eine zuverlässige CICADAMATA-100-Prozent-Route
Verwende diese CICADAMATA-100-Prozent-Route in dieser Reihenfolge. Dadurch vermeidest du den häufigen Fehler, beim selben ersten Versuch Geheimnisse entdecken, Errungenschaften freischalten und einen Rekord aufstellen zu wollen.
| Durchgang | Hauptziel | Was du notierst | Abschlussbedingung |
|---|---|---|---|
| 1. Bestandsaufnahme | Alle Sphären und Level erfassen | Sphäre, Levelname und Status | Jeder angezeigte Eintrag ist erfasst |
| 2. Erster Abschluss | CORE-Ziele bergen und entkommen | Abschlussstatus und Zeit beim ersten Abschluss | Das Level ist sicher abgeschlossen |
| 3. Erkundungsdurchgang | Alternative Wege und vertikale Bereiche durchsuchen | Notizen zu Geheimnissen, Terminals oder Hintergrundgeschichte | Keine offensichtlich unerforschte Route bleibt übrig |
| 4. Errungenschaftsdurchgang | Die Liste mit 32 Errungenschaften prüfen | Namen gesperrter Errungenschaften und Hinweise | Jede Errungenschaft ist freigeschaltet oder ihre Bedingung ist verstanden |
| 5. Zeitdurchgang | Bewegung und Routen verbessern | Bestzeit und Routenänderungen | Die Route ist schneller, ohne dass der Abschluss verloren geht |
| 6. Abschlussprüfung | Das Spiel, Steam und den persönlichen Tracker vergleichen | Fehlende Kategorie oder fehlendes Level | Kein erforderliches Checklistenfeld bleibt offen |
1. Lege den Umfang fest, bevor du auf Geschwindigkeit optimierst
Lege zunächst sechs Überschriften für die Sphären an und übernimm jeden Levelnamen exakt so, wie er im Spiel erscheint. Das verhindert Schreibfehler und erleichtert es, ein übersprungenes Level zu erkennen. Wenn die Vollversion mehr als 15 Level auflistet, füge sie hinzu, statt bei der beworbenen Mindestzahl aufzuhören.
2. Erfülle das Ziel, bevor du optimierst
Konzentriere dich bei deinem ersten Besuch darauf, die Route zu den CORES und zum Ausgang kennenzulernen. Starte nicht einfach neu, nur weil die Zeit schlecht ist. Ein sicherer Abschluss gibt dir eine Referenzroute und zeigt dir, welche Teile des Levels tatsächlich nötig sind.
Notiere alles, was für Verwirrung gesorgt hat: eine schwer erkennbare Plattform, einen alternativen Weg, eine Begegnung mit einem Feind oder einen Rückweg, der nach dem Einsammeln eines Ziels nötig war. Diese Notizen werden während der Erkundungs- und Zeitdurchgänge wertvoll.
3. Kehre zur Erkundung in jedes Level zurück
Offene Levelstrukturen belohnen einen zweiten Blick. Suche oberhalb der Hauptroute, unter Plattformen, hinter großen Strukturen und entlang von Seitenwegen, die vom Ausgang wegzuführen scheinen. Markiere jeden Bereich als überprüft, statt dich auf dein Gedächtnis zu verlassen.
Spielererfahrung (Demo): Sowohl die Demo-Eindrücke von Rock Paper Shotgun als auch der CICADAMATA-Spielerfahrungsbericht von Magic Planet beschreiben offene Bereiche mit Geheimnissen oberhalb und unterhalb der Hauptroute. Nutze diese Beobachtung als Suchstrategie, nicht als Beleg für einen bestimmten Fundort in der Vollversion.
4. Kümmere dich separat um die Errungenschaften
Nachdem deine Level-Liste vollständig ist, öffne das Steam-Errungenschaftsfenster und prüfe jeden gesperrten Eintrag. Ordne deine Notizen möglichen Kategorien wie Bewegung, Kampf, Erkundung, Fortschritt und Zeitbedingungen zu, aber gehe bei einer Errungenschaft erst dann von einer Kategorie aus, wenn ihre Beschreibung dies bestätigt.
Durch die Trennung von Errungenschaftsversuchen und ersten Abschlüssen reduzierst du Ablenkungen. Außerdem lässt sich leichter feststellen, ob die fehlende Bedingung an eine bestimmte Sphäre, ein Level, einen Gegner, eine Route oder eine Abschlussbedingung gebunden ist.
5. Optimiere erst, wenn die Route zuverlässig ist
Sobald die erforderlichen Ziele abgeschlossen sind, nutze die Manöver-Sandbox des Spiels und die ZONE TIME-Funktionen, um die Fortbewegung zu verfeinern. Verbessere immer nur einen Abschnitt. Eine Route, die nur geringfügig schneller ist, aber regelmäßig ein CORE verfehlt, ist keine bessere 100-Prozent-Route.
Bewegungstipps für einen schnelleren CICADAMATA-100-Prozent-Durchlauf
Die offizielle Beschreibung beschreibt CICADAMATA als bewegungsorientierten First-Person-Platformer und hebt speziell eine Manöver-Sandbox sowie ZONE TIME hervor, um die Effizienz der Fortbewegung zu verbessern. Exakte Tastenbelegungen, Abklingzeitwerte und Punkteformeln werden in den bereitgestellten Quellen nicht genannt; nutze daher das Tutorial und die Einstellungen im Spiel, statt ungeprüfte Steuerungslisten zu kopieren.
| Situation oder Werkzeug | Praktischer Tipp | Beleglage |
|---|---|---|
| ZONE TIME | Nutze es beim Testen von Routen und vergleiche, ob es unnötige Bewegungen reduziert | Offizielle Spielbeschreibung |
| Dreifachsprung und Luft-Dash | Übe die Distanz, bevor du dich auf eine Abkürzung festlegst | Spielerfahrung (Demo) |
| Vertikale Erkundung | Prüfe obere und untere Routen, bevor du ein Level als vollständig durchsucht erklärst | Spielerfahrung (Demo) |
| Eisgelände | Nimm kleinere Korrekturen vor und plane deine Landungen auf dem rutschigen Untergrund | Spielerfahrung (Demo) |
| Unterwasserkampf | Halte bei sich bewegenden Zielen vor, falls sich die Projektile wie in der Demo verhalten | Spielerfahrung (Demo) |
| Besondere Gegnerbegegnungen | Befolge vor Experimenten die im Tutorial vorgesehene Angriffsmethode | Spielerfahrung (Demo) |
Spielererfahrung (Demo): Rock Paper Shotgun berichtet von einem Dreifachsprung und einem Vorwärts-Luftdash und weist darauf hin, dass der Dash dich über die anvisierte Plattform hinaus tragen kann, bis du seinen Rhythmus verinnerlicht hast. Übe die Landungsdistanz in einem sicheren Abschnitt, bevor du sie bei einem Rekordversuch einsetzt. Die Vollversion kann ihr Verhalten durch Updates ändern; überprüfe daher selbst das aktuelle Spielgefühl.
Eine nützliche Bewegungsübung besteht darin, dieselbe Route dreimal zu laufen:
- Nimm den sicheren Weg und notiere, wo du an Schwung verlierst.
- Teste eine einzelne Abkürzung mit einem Sprung, Dash oder ZONE TIME.
- Behalte die Abkürzung nur bei, wenn sie die CORE-Route nicht gefährdet und eine wiederholbare Verbesserung bringt.
Der Spielerfahrungsbericht aus der Demo beschreibt außerdem rutschiges Eis und Unterwasserbereiche, die das Timing von Projektilen beeinflussen. Diese Beobachtungen sind nützliche Anhaltspunkte für ähnliches Gelände, sollten aber das Testen in der veröffentlichten Version nicht ersetzen. Wenn sich ein Schuss oder Sprung anders anfühlt, richte dich nach der aktuellen Version.
Kämpfe sollten die Fortbewegung unterstützen, statt sie zu behindern. Der bereitgestellte Spielerfahrungsbericht beschreibt Bedrohungen, die unterschiedliche Reaktionen erfordern können, während die offizielle Seite zahlreiche feindliche Ziele hervorhebt. Wenn ein Tutorial eine bestimmte Methode zum Umgang mit einem Gegner zeigt, lerne diese Interaktion, bevor du eine schnellere Umgehung erzwingen willst.
Errungenschaften und die abschließende CICADAMATA-100-Prozent-Prüfung
Bevor du einen Spielstand als vollständigen CICADAMATA-100-Prozent-Abschluss bezeichnest, überprüfe die Gesamtzahl der Errungenschaften und trenne bestätigte Ziele der Vollversion von Beobachtungen aus der Demo. Der Steam-Eintrag bestätigt 32 Errungenschaften, aber das bereitgestellte Material enthält nicht ihre einzelnen Namen oder Bedingungen.
| Ziel | Quellenstatus | So gehst du damit um |
|---|---|---|
| 32 Steam-Errungenschaften | Offizieller Eintrag | Verwende die Steam-Errungenschaftsliste als maßgebliche Gesamtzahl und schalte jeden Eintrag frei |
| Freigabefortschritt | Offizieller Eintrag | Erhöhe die Freigabestufe weiter und notiere den höchsten angezeigten Stand |
| Versteckte Terminals | Spielerfahrung (Demo) berichtet von fünf Terminals in der Demo | Durchsuche die Vollversion separat; gehe nicht davon aus, dass die Demo-Gesamtzahl der Gesamtzahl der Vollversion entspricht |
| Geheimnisse oberhalb und unterhalb | Spielerfahrung (Demo) | Überprüfe während deines Erkundungsdurchgangs erneut vertikale und seitliche Routen |
| Diamond-Rang | Spielerfahrung (Demo) beschreibt ihn als höchsten Demo-Rang | Betrachte ihn als Meisterschaftsziel, sofern die Vollversion ihn nicht als verpflichtend ausweist |
| Weltweite Rekorde | Offizieller Eintrag | Vergleiche die Zeiten nach dem Abschluss; eine Platzierung in der Bestenliste ist nicht automatisch eine 100-Prozent-Anforderung |
Die Angabe von fünf Terminals stammt aus einem Spielerfahrungsbericht zur Demo. Sie ist keine verifizierte Sammelobjektanzahl für die Vollversion. Dieselbe Vorsicht gilt für gemeldete Ränge und Fundorte von Geheimnissen: Sie können deine Suche leiten, sollten aber nicht als offizielle Karte für die veröffentlichte Version dargestellt werden.
Ebenso lädt der offizielle Eintrag die Spieler dazu ein, Rekorde weltweit zu vergleichen, doch aus den bereitgestellten Informationen geht nicht hervor, dass eine bestimmte Platzierung in der Bestenliste für den Abschluss erforderlich ist. Strebe eine schnellere Zeit an, wenn dir der Speedrunning-Aspekt von CICADAMATA Spaß macht; mache deinen 100-Prozent-Anspruch nicht von einer willkürlichen Platzierung abhängig.
Deine abschließende Prüfung sollte diese Punkte enthalten:
- Alle sechs Sphären sind erfasst.
- Jedes in der aktuellen Version angezeigte Level ist eingetragen.
- Für jedes Level sind das CORE-Ziel erfüllt und der Ausgang erreicht.
- Die Freigabestufe wurde so weit wie derzeit möglich erhöht.
- Alle 32 Steam-Errungenschaften sind freigeschaltet.
- Jedes Level wurde in einem separaten Erkundungsdurchgang durchsucht.
- Bestzeiten und optionale Ränge sind als Meisterschaftsziele notiert.
- Alle verbleibenden Hinweise zu Terminals oder Geheimnissen sind eindeutig als nicht verifiziert oder abgeschlossen gekennzeichnet.
Diese Struktur ermöglicht dir einen belastbaren CICADAMATA-100-Prozent-Abschluss, ohne „Mission abgeschlossen“ mit „jede verfügbare Herausforderung abgeschlossen“ zu verwechseln. Sie bleibt auch nützlich, wenn das Spiel mehr als die beworbenen 15 Level enthält oder Updates erhält, die Routen und Anforderungen für Errungenschaften verändern.
CICADAMATA-100-Prozent-FAQ
Was bedeutet 100 Prozent in CICADAMATA?
Ein praktischer CICADAMATA-100-Prozent-Standard bedeutet, jedes aufgelistete Level in allen sechs Sphären abzuschließen, in jedem das CORE-Ziel zu erfüllen und den Ausgang zu erreichen, die Freigabestufe so weit wie möglich zu erhöhen und alle 32 Steam-Errungenschaften freizuschalten. Geheimnisse, Terminals, Diamond-Ränge und Bestenlistenrekorde sollten separat verfolgt werden, sofern das Spiel sie nicht ausdrücklich in seinen Abschlusszähler einbezieht.
Wie viele Level gibt es in CICADAMATA?
Die offizielle Steam-Beschreibung bestätigt mehr als 15 offene Level in sechs Sphären. Da „15+“ keine exakte Gesamtzahl ist, verwende die aktuelle Level-Liste im Spiel als maßgebliche Quelle und füge jedes angezeigte Level deinem Tracker hinzu.
Gibt es in der Vollversion fünf Terminals?
Nicht unbedingt. Ein Spielerfahrungsbericht beschreibt fünf Terminals in der Demo, doch die bereitgestellten Quellen bestätigen nicht, dass dies auch die Gesamtzahl der Vollversion ist. Betrachte fünf als Beobachtung aus der Demo und überprüfe die veröffentlichte Version unabhängig davon.
Brauche ich einen Diamond-Rang oder eine Spitzenplatzierung in der Bestenliste?
Die bereitgestellten offiziellen Informationen bestätigen weltweite Rekordvergleiche, besagen aber nicht, dass ein Diamond-Rang oder eine bestimmte Platzierung in der Bestenliste für einen 100-Prozent-Abschluss erforderlich ist. Erledige zuerst die erforderliche Checkliste und strebe anschließend Zeiten auf Diamond-Niveau und bessere Rekorde als optionale Speedrunning-Meisterschaft an.
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