CICADAMATA sphere 1 2 mandala:ターミナルの場所とルートガイド

CICADAMATA sphere 1 2 mandalaのターミナルを見つけ、Coreルームへのルートを進み、この実用的なレベルガイドで全18個のターミナルを確認しましょう。

CICADAMATA sphere 1 2 mandala:簡単な答え

2つ目のCoreルームまで来ても、まだターミナルが見つからない?CICADAMATA sphere 1 2 mandalaの場所は、ランドマークを頼りに探すタイプで、ターミナルをコンプリート収集するなら見つけておくことが重要です。このCICADAMATA sphere 1 2 mandalaガイドでは、正確な進み方、BOUNCERを基準にした目印、そしてMandalaと隣接するSphereを見分けるためのチェックリストを紹介します。

Sphere 1-2 MANDALAは、エリア01 EMERGENCEの2番目のSphereです。2nd Core roomへ近づいたら、左側を進みましょう。ターミナルはBOUNCERの左に配置されているため、この敵が最も役立つ視覚的な目印になります。

以下の道順と収集情報は、2026年8月23日に公開されたGuideLVLのコミュニティによるターミナル位置レポートに基づいています。これは公式の開発者マップではなく、プレイヤーの体験とコミュニティの報告です。ゲームの公式な掲載情報については、Steamの公式CICADAMATAページをご覧ください。

チェックポイントやること正しいルートにいることを示すもの
エリア01 EMERGENCEに入るMandalaは一覧の2番目のSphere
目的地Sphere 1-2 MANDALAを選ぶ正しいレベルを探している
アプローチ2nd Core roomへ向かうその部屋がルートの目印
方向入ったら左側を優先する反対側へ流されない
ランドマークBOUNCERを見つけるターミナルはその左にある

CICADAMATA sphere 1 2 mandalaのルートを手順ごとに解説

CICADAMATA sphere 1 2 mandalaのルートを確実に進むには、部屋の順番とBOUNCERを基準にしましょう。すべての壁を調べたり、後半の区画をさまよったりするのではなく、2nd Core roomの入口を中心に自分の位置を把握します。

  1. Sphere名を確認する。 移動する前に、レベル表示が01 EMERGENCE内の1-2 MANDALAになっていることを確認します。これで1-1 AENSLANDや1-3 REVERIEと取り違えるのを防げます。
  2. 2nd Core roomへ進む。 ターミナルはこの部屋へ向かう途中にあるため、部屋そのものを主なナビゲーション目標にします。
  3. 部屋が見えてきたら左へ寄る。 コミュニティの位置レポートでは、ターミナルは進入ルートの左側にあるとされています。
  4. BOUNCERを見つける。 このランドマークを見つけたら、部屋全体の配置を頼りにするのをやめ、BOUNCERを基準に向きを定めます。
  5. BOUNCERの左側を確認する。 ターミナルはBOUNCERの左にあります。レベルの奥へ進み続けるのではなく、その側を注意深く探します。
  6. Sphereをクリア済みとして記録する。 ターミナルを見つけたら、先へ進む前にチェックリストへSphere 1-2 MANDALAを記録します。
ルート段階正しく注目する場所よくある探索ミス
レベル選択01 EMERGENCEの1-2 MANDALA隣のSphereから始める
部屋のナビゲーション2nd Core room名前のないCore roomの周辺を探す
位置取り進入ルートの左側ルート中央に留まる
視覚的な目印BOUNCER一般的な壁の目印を探す
最終確認BOUNCERのすぐ左のエリア目印を通り過ぎて別の場所を探す

「左」という言葉は、最初のスポーン位置ではなく、BOUNCERを基準に使うのが最もわかりやすいです。ターミナルがすぐに見つからない場合は、2nd Core roomが初めて目的地点として意識される場所まで戻り、もう一度近づきます。その際、BOUNCERを視界に入れたまま左側を確認してください。

このルートは、すべてのターミナルがSphereの終盤に隠されていると思い込むという、よくあるミスの回避にも役立ちます。コミュニティレポートの説明では、Mandalaのターミナルは2nd Core roomへ入る途中にあるため、先に後半のエリアを探すと時間を無駄にする可能性があります。

探す前に正しいSphereか確認する

CICADAMATA sphere 1 2 mandalaを探していて別のランドマークに行き着いたら、ルートを変える前にSphere名を比較しましょう。01 EMERGENCEの3つのSphereにはそれぞれ異なる視覚的な手がかりがあり、違う手がかりを見つけた場合は、別のレベルにいる可能性が高いです。

SphereEMERGENCE内の順番報告されているターミナルの手がかり意味
1-1 AENSLAND1番目ドロップシップを降りた直後、大きな赤い2の横の壁開始Sphereを探している
1-2 MANDALA2番目2nd Core roomへ向かう途中のBOUNCERの左ここが目的地
1-3 REVERIE3番目カニの敵がいるプラットフォーム上、角を曲がった先次のSphereへ移動している

次の比較を、簡単な視覚フィルターとして使いましょう。

  • ドロップシップの出口と大きな赤い2が見える: その手がかりはMandalaではなくAenslandのものです。
  • 2nd Core roomの近くにBOUNCERが見える: そのエリアに留まり、左側を探します。
  • 角を曲がった先にカニの敵がいるプラットフォームが見える: そのランドマークはReverieを示すため、選択したSphereを確認します。
  • 部屋名が一致しない: Sphere選択画面に戻り、番号を含む完全なラベルを確認します。

コミュニティガイドでは、位置の説明を補足するためにスクリーンショットも使用しています。画像を開かなくても、Sphere番号、Core roomの順番、BOUNCER、左側という位置情報を組み合わせれば、探索範囲をかなり絞り込めます。

01 EMERGENCE以降のターミナル完全チェックリスト

CICADAMATA sphere 1 2 mandalaのターミナルを見つけたら、全体の収集状況も管理しやすくなります。コミュニティの報告によると、CICADAMATAにはSphereターミナルが18個あります。6つのエリアにそれぞれ3つのSphereがあり、各Sphereに1個ずつ配置されています。

以下の表は、報告されているSphere名を実用的な進行チェックリストにまとめたものです。ターミナルの場所を確認してから各項目に印を付け、番号が似たレベルを混同しないよう、メモには正確なSphere名を併記しましょう。

エリアSphere 1Sphere 2Sphere 3
01 EMERGENCE1-1 AENSLAND1-2 MANDALA1-3 REVERIE
02 ICEBOX2-1 GLACIER2-2 ALSEIA2-3 RABBIT HOLE
03 DEEPDIVE3-1 CASCADE3-2 RUNOFF3-3 ESTUARY
04 VERDANT4-1 MEADOW4-2 HARE4-3 RIBBON
05 DEADZONE5-1 SLINGSHOT5-2 PEREGRINE5-3 MARATHON
06 ENCORE6-1 ONEMORE6-2 HALCYON6-3 MARCH

報告されている合計数は、コンプリート状況を確認するうえで役立ちます。

  • 1エリア: 3個のターミナル
  • 2エリア: 6個のターミナル
  • 3エリア: 9個のターミナル
  • 4エリア: 12個のターミナル
  • 5エリア: 15個のターミナル
  • 6エリア: 18個のターミナル

同じコミュニティレポートでは、全セットの収集が実績と結び付いており、報酬としてMuseum Modeが得られると報告されています。この情報は公式ドキュメントではなくプレイヤーの体験に基づくため、報酬の詳細はコミュニティ発の情報として扱ってください。それでも、ターミナル数とSphere名は、取り逃した項目を特定するうえで役立ちます。

効率よくコンプリートを目指すなら、エリア、Sphere名、ランドマーク、ステータスの4項目を簡単にメモしましょう。例:

追跡項目Mandalaの記録
エリア01 EMERGENCE
Sphere1-2 MANDALA
ランドマークBOUNCER
位置2nd Core roomへ向かう途中の左側
ステータス発見済み / 未発見

この形式は、単に「Emergenceのターミナル」と書くより信頼できます。後でエリアに戻ることになっても、BOUNCERと2nd Core roomを見れば、どのルートを再び進めばよいかすぐにわかります。また、Mandalaの場所を、Aenslandの赤い2のランドマークやReverieのカニの敵がいるプラットフォームと明確に区別できます。

実用的な収集手順は次のとおりです。

  • 1つのエリアにある3つのSphereを終えてから、別のエリアへ移る。
  • 番号だけでなく、Sphere名を完全に書く。
  • 見つけるたびに、ランドマークを基準にした手がかりを記録する。
  • 合計が1つ足りない場合は、6エリアの表とメモを照らし合わせる。
  • マップ全体を無作為に探すのではなく、部屋のランドマークから目的のルートを再確認する。

FAQ:CICADAMATA sphere 1 2 mandala

CICADAMATA sphere 1 2 mandalaのターミナルはどこにありますか?

コミュニティの位置レポートでは、Sphere 1-2 MANDALAの2nd Core roomへ向かう途中にあるとされています。そのエリアに入ったら左側を進み、BOUNCERを見つけて、その左側の空間を確認してください。

Sphere 1-2 MANDALAは01 EMERGENCEの一部ですか?

はい。Sphere 1-2 MANDALAは、01 EMERGENCEにある3つのSphereのうち2番目です。残りの2つは1-1 AENSLANDと1-3 REVERIEです。

CICADAMATAで報告されているターミナル数はいくつですか?

プレイヤーの体験によると、合計18個のターミナルがあり、各Sphereに1個ずつ割り当てられています。報告されている構成は、3つのSphereを持つ6エリアです。同じコミュニティレポートでは、全収集が実績およびMuseum Modeと関連付けられています。

ターミナルが見つからない場合はどうすればよいですか?

まず、AENSLANDやREVERIEではなく1-2 MANDALAを選択したことを確認します。次に2nd Core roomへ向かうルートに戻り、左側を進み、BOUNCERを見つけてその左側を探してください。ランドマークが大きな赤い2や、カニの敵がいるプラットフォームなら、上の比較表を使ってSphereの選択を修正します。