CICADAMATA-Reviews: Lohnt sich dieser rasante FPS-Platformer?
CICADAMATA-Reviews analysieren Bewegung, Kämpfe, Leveldesign, Performance und Preis-Leistungs-Verhältnis, damit du entscheiden kannst, ob sich dieser FPS lohnt.
Die meisten CICADAMATA-Reviews stimmen in einem Punkt sofort überein: Dies ist ein bewegungsorientierter FPS, bei dem Geschwindigkeit keine bloße Dekoration ist – sie ist die Herausforderung. Das ist wichtig, weil CICADAMATA-Reviews eher als Orientierungshilfe für die passende Zielgruppe denn als einfache Wertung dienen: Dein Spielerlebnis hängt davon ab, ob sich Dreifachsprünge, Luft-Dashes, vertikale Routen und der Druck durch Ranglisten aufregend oder anstrengend anhören. Dieser Leitfaden stützt sich ausschließlich auf den bereitgestellten Steam-Eintrag, unabhängige Praxisberichte und ein Community-Gameplay-Video, trennt bestätigte Merkmale von Spielerfahrungen und erklärt, für wen das Spiel geeignet ist.
CICADAMATA-Reviews auf einen Blick
Zum Stand vom 24. August 2026 nennt die offizielle Steam-Seite von CICADAMATA den 21. August 2026 als Veröffentlichungsdatum und ordnet das Spiel den Kategorien Action und Indie zu. Die Seite wirbt mit mehr als 15 offenen Levels, verteilt auf sechs Sphären, 32 Steam-Errungenschaften und einem Preis von 9,99 $. Außerdem wird bis zum 28. August ein zeitlich begrenzter Einführungspreis von 8,99 $ mit 10 % Rabatt angezeigt.
Mehrere unabhängige Beiträge aus dem Quellenmaterial behandeln eher die frühere Demo als die vollständige Veröffentlichung. Ihre Angaben zu Spielzeit, Levelanzahl und Performance sollten daher als Erkenntnisse aus der Demo-Phase verstanden werden, nicht als vollständige Einschätzung des veröffentlichten Spiels.
Die bereitgestellten CICADAMATA-Reviews enthalten weder einen verifizierten aktuellen Prozentsatz der Steam-Nutzerbewertungen noch eine zusammengefasste Kritikerwertung. Anstatt eine numerische Wertung zu erfinden, fasst die folgende Tabelle zusammen, welchen konkreten Beitrag jede Quelle leistet.
| Quelle | Wichtigste Details | So ist sie einzuordnen |
|---|---|---|
| Offizieller Steam-Eintrag | 15+ Levels, sechs Sphären, Zone Time, globale Rekorde, 32 Errungenschaften, PC-Anforderungen | Bestätigte Produktinformationen |
| Praxisvorschau von Rock Paper Shotgun | Lobt Bewegung, offene Karten, abwechslungsreiches Gelände und Ranglisten; berichtet von Abstürzen auf Systemen mit integrierter Grafik | Unabhängige Demo-Erfahrung |
| Community-Bericht zu CICADAMATA | Berichtet von ungefähr 3,5 Stunden mit fünf Demo-Levels, wiederholten Versuchen für den Diamond-Rang und versteckten Terminals | Community-Bericht mit Fokus auf Wiederspielwert und Lore |
| Community-Gameplay-Video mit Fokus auf Bewegung | Zeigt Dreifachsprünge, Dashes, Sturzangriffe, Hitzemanagement und wiederholte Zeitversuche | Spielererfahrung, kein Leistungstest |
Das Gesamtbild dieser CICADAMATA-Reviews ist positiv, aber klar umrissen: Das Spiel scheint seine größten Stärken auszuspielen, wenn du Freude daran hast, Bewegung zu meistern, Levels wiederholt zu spielen und eine ungewöhnliche Science-Fiction-Welt zu entschlüsseln. Für Spieler, die einen konventionellen Shooter mit wenig Druck suchen, ist es dagegen weniger offensichtlich geeignet.
CICADAMATA-Reviews: Bewegung, Kämpfe und Lernkurve
Die Fortbewegung ist das bestimmende Merkmal des Spiels. Die Steam-Seite präsentiert CICADAMATA als First-Person-Platformer, Shooter und Speedrunner, dessen Kern eine Sandbox für Bewegungsmanöver bildet. Der Eintrag hebt außerdem Zone Time als Möglichkeit hervor, die Effizienz beim Durchqueren der Levels zu verbessern.
Die Demo-Berichte liefern mehr praktischen Kontext. Spieler können bis zu dreimal springen, einen Vorwärts-Dash in der Luft ausführen und einen Sturzangriff aus der Luft einsetzen. Eine Spielerfahrung aus der Community beschreibt außerdem einen Überhitzungszustand, der das Springen vorübergehend verhindert, bis der Charakter landet. Mit anderen Worten: Die Bewegungsfähigkeiten sind mächtig, müssen aber gezielt eingesetzt werden, statt sie gedankenlos zu aktivieren.
| System | Beschriebenes Verhalten | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| Dreifachsprung | Bis zur Landung können bis zu drei Sprünge aneinandergereiht werden | Hohe Plattformen erreichen und einen Sprung zur Korrektur aufsparen |
| Luft-Dash | Ein Vorwärts-Dash kann in der Luft eingesetzt werden | Lücken überqueren, den Schwung umlenken oder eine Route abkürzen |
| Sturzangriff in der Luft | Der Spieler kann in der Luft nach unten angreifen | Gegner von oben angreifen und den Höhenvorteil in Offensive umwandeln |
| Überhitzung | Nach einer Überhitzung ist Springen bis zur Landung vorübergehend nicht möglich | Keine lange Sequenz in der Luft beginnen, ohne eine sichere Landung zu haben |
| Zone Time | Der offizielle Eintrag bringt es mit effizienterem Durchqueren in Verbindung | Routen für schnellere Abschlüsse üben und verfeinern |
Diese Kombination sorgt für eine steile, aber nachvollziehbare Lernkurve. Rock Paper Shotgun merkte an, dass der Dash einen Spieler über eine anvisierte Plattform hinausschießen konnte, bis man sich an sein Timing gewöhnt hatte. Im Community-Gameplay-Video verfehlt der Spieler Angriffe, scheitert an Routen und erzielt keine perfekten Wertungen, reagiert aber dennoch begeistert auf das Spiel.
Diese Spielerfahrung ist wichtig. CICADAMATA scheint seine mechanischen Anforderungen nicht durch großzügige Automatisierung abzufedern. Das Spiel erwartet von dir, dass du den Schwung verstehst, Landepunkte erkennst und es erneut versuchst, wenn eine Route scheitert.
Wenn du anhand von CICADAMATA-Reviews entscheiden willst, ob das Spiel für dich zugänglich ist, können diese praktischen Gewohnheiten helfen:
- Schließe den ersten Durchlauf sicher ab. Konzentriere dich darauf, die benötigten Kerne einzusammeln und den Ausgang zu finden, bevor du eine schnelle Zeit anstrebst.
- Halte dir eine Rettungsoption offen. Wenn du einen Sprung oder Dash für den letzten Abschnitt einer Lücke aufsparst, kann das verhindern, dass ein ansonsten erfolgreicher Lauf endet.
- Lerne die Route, bevor du sie optimierst. Speedrunning macht mehr Spaß, sobald du weißt, wo Gefahren und Ziele liegen.
- Beachte die Regeln der Umgebung. Die Demo-Berichte beschreiben rutschiges Eis und Unterwasserabschnitte, die die Flugbahn der Schüsse verändern.
- Spiele gezielt erneut. Verbessere jeweils einen Abschnitt, statt nach jedem kleinen Fehler neu zu starten.
Leveldesign, Kämpfe und Wiederspielwert
Der grundlegende Spielablauf ist unkompliziert: eine Sphäre betreten, Kerne einsammeln, Bedrohungen bekämpfen und den Ausgang erreichen. Die offizielle Seite erweitert diese Struktur zu mehr als 15 offenen Levels in sechs Sphären. Dieser Umfang ist deutlich größer als die Demo mit fünf Levels, die in den unabhängigen Berichten besprochen wird.
Die Levels sind eher als vertikale Spielplätze denn als rein lineare Korridore gestaltet. Rock Paper Shotgun beschreibt Räume, die riesigen Leiterplatten ähneln, mit Bereichen, die am Himmel schweben, unter Wasser liegen, gefroren oder mit künstlicher Vegetation bedeckt sind. Der Community-Bericht betont ebenfalls surreale Geometrie und Routen, die oberhalb und unterhalb des offensichtlichen Weges erkundet werden können.
Die Kämpfe sind eng mit der Fortbewegung verknüpft. Bedrohungen können erschossen, angesprungen oder gerammt werden, und die Demo-Berichte erwähnen Gegnertypen wie Schützen, Bouncer, Krabben und Espers. Diese Vielfalt wird nicht als traditionelle Gegnerauswahl eines Deckungs-Shooters präsentiert. Stattdessen werden Gegner innerhalb eines Bewegungsrätsels zu Hindernissen und Chancen.
Die Struktur für wiederholte Durchläufe ist eine der deutlichsten Stärken, die in den CICADAMATA-Reviews genannt werden. Der Steam-Eintrag verspricht globale Rekordvergleiche, während die Demo-Berichte Ranglisten und wiederholte Versuche beschreiben, Diamond, den höchsten Demo-Rang, zu erreichen. Ein Community-Spieler startete Abschnitte ebenfalls wiederholt neu, um seine Platzierung zu verbessern, ohne sich selbst als besonders versierten Speedrunner zu betrachten.
Die Handlung des Spiels ist deutlich kryptischer angelegt. Der Spieler steuert FAWN-A2, auch als das Weiße Kaninchen bekannt, und steht in Verbindung mit Joyeuse, einer Waffe oder einem Begleiter. Die Missionsanweisungen stammen von der KI AEGIS, während das Setting die Cascade, Sphären, Kerne und die Identität der Cicada umfasst.
Ein Community-Bericht nennt fünf versteckte Terminals in der Demo und fragmentierte Texte über Erinnerung, Verwandlung und unzuverlässige Wahrnehmung. Der Autor vergleicht diesen Erzählansatz mit der von Terminals geprägten Atmosphäre von Marathon, während andere Berichte die Bewegung und das First-Person-Plattforming mit Ultrakill und Jumping Flash! in Verbindung bringen. Dabei handelt es sich um Vergleiche der Rezensenten und nicht um Hinweise auf ein gemeinsames Franchise, doch sie helfen, die ungewöhnliche Mischung aus Geschwindigkeit, Surrealismus und Lore-Suche zu erklären.
CICADAMATA-Reviews: Stärken, Vorbehalte und PC-Anforderungen
Die nützlichsten CICADAMATA-Reviews beschränken sich nicht darauf, das Spiel als gut oder schlecht zu bezeichnen. Sie zeigen, dass seine Stärken und Schwächen aus denselben Designentscheidungen entstehen. Schnelle Bewegung sorgt für Spannung, stellt aber auch hohe Anforderungen an Präzision. Die fragmentierte Erzählweise erzeugt ein Mysterium, kann das Setting jedoch unklar lassen.
| Bereich | Was die Berichte loben | Was du bedenken solltest |
|---|---|---|
| Bewegung | Dynamische Fortbewegung, Dreifachsprünge, Dashes und wiederspielbare Routen | Das Timing kann anspruchsvoll wirken, bis der Bewegungsrhythmus sitzt |
| Leveldesign | Offene Räume, vertikale Wege, Geheimnisse und abwechslungsreiches Gelände | Frei gestaltete Layouts können auf Spieler, die lineare Karten bevorzugen, desorientierend wirken |
| Visuelle Identität | Reduzierte, surreale, computergenerierte Umgebungen mit unverwechselbarer Optik | Glitch-Effekte, überladene HUD-Elemente und Bildverzerrungen sprechen möglicherweise nicht jeden an |
| Handlung | Kryptische Terminals, KI-Stimmen und die Beziehung zu Joyeuse sorgen für Spannung | Die Cascade und ihr größerer Kontext werden nicht sofort erklärt |
| Wiederspielschleife | Ranglisten, Diamond-Ziele in der Demo und globale Rekordvergleiche laden zu weiteren Versuchen ein | Spieler, die es nicht mögen, Levels für bessere Zeiten zu wiederholen, sehen darin möglicherweise weniger Mehrwert |
Die visuelle Präsentation ist besonders subjektiv. Eine unabhängige Vorschau beschreibt einen Stil, der gleichzeitig hell und neblig wirkt, mit klaren Formen, die durch digitale Verzerrungen gestört werden. Der Community-Bericht stellte fest, dass die geringe visuelle Detaildichte dem Spiel half, viele bewegte Elemente gleichzeitig darzustellen. Allerdings können die überladene HUD-Gestaltung und die absichtlichen Glitches, die zur Identität des Spiels beitragen, Spieler frustrieren, die eine aufgeräumte Benutzeroberfläche bevorzugen.
Offizielle PC-Checkliste
Der offizielle Eintrag setzt einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem voraus. Die veröffentlichten Anforderungen an Arbeitsspeicher und Speicherplatz sind zwar niedrig, doch die Grafikanforderung solltest du vor dem Kauf prüfen.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10, 64-Bit | Windows 11, 64-Bit |
| Prozessor | Intel Core i3 | Intel Core i5 |
| Arbeitsspeicher | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
| Grafik | NVIDIA GeForce GTX 1050 2 GB | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 1 GB verfügbar | 2 GB verfügbar |
Ein Praxisbericht zur Performance von Rock Paper Shotgun beschreibt drei Abstürze der Demo auf einem Dell Latitude 5320 mit integrierter Grafik, obwohl das Tutorial auf diesem System zunächst ausreichend flüssig lief, bevor der Rezensent auf einen anderen PC wechselte. Ordne dies als Erfahrung eines einzelnen Spielers ein, nicht als allgemeingültigen Leistungstest. Dennoch zeigt das, wie wichtig es ist, dein System mit der offiziellen Mindestanforderung für eine dedizierte Grafikkarte abzugleichen.
Zum aktuellen Stand ist das Spiel mit einem Listenpreis von 9,99 $ eine vergleichsweise überschaubare Anschaffung und keine Vollpreis-Blockbuster-Investition. Das zeitlich begrenzte Angebot von 8,99 $ kann für Spieler, die sich bereits für Movement-Shooter interessieren, das Preis-Leistungs-Verhältnis verbessern; nach Ablauf der genannten Aktion kann sich der Preis jedoch ändern.
CICADAMATA passt besonders gut zu dir, wenn du:
- Schnelle FPS-Bewegung, Luftkämpfe und First-Person-Plattforming magst.
- Levels gern wiederholst, um Ränge und deine Platzierung in der Rangliste zu verbessern.
- Surreales visuelles Design und fragmentierte Science-Fiction-Lore schätzt.
- Ein Spiel mit mehr als 15 angegebenen Levels und sechs unterschiedlichen Sphären suchst.
- Die offizielle Grafikanforderung erfüllst oder übertriffst.
Sei vorsichtig, wenn du:
- Einen entspannten Shooter mit fehlertoleranter Fortbewegung bevorzugst.
- Bildverzerrungen, ein überladenes HUD oder kryptische Texte ablenkend findest.
- Von Beginn an eine klar erklärte Handlung möchtest.
- Auf integrierter Grafik spielen möchtest, ohne vorher die Kompatibilität zu prüfen.
Zusammengenommen zeichnen die CICADAMATA-Reviews das Bild eines selbstbewussten Nischenspiels mit klarer Identität. Es versucht nicht, ein gewöhnlicher Arena-FPS zu sein; stattdessen ist es eine Bewegungsherausforderung, eingebettet in eine seltsame, farbenfrohe Sci-Fi-Welt. Wenn dich diese Kombination anspricht, machen der aktuelle Funktionsumfang und der Fokus auf Wiederspielwert das Spiel erwägenswert. Wenn präzises Plattforming eher frustrierend als aufregend klingt, sind die Vorbehalte jedoch erheblich genug, um vor dem Kauf innezuhalten.
FAQ: CICADAMATA-Reviews
Sind CICADAMATA-Reviews im Allgemeinen positiv?
Die bereitgestellten CICADAMATA-Reviews bewerten Bewegung, Leveldesign und Wiederspielschleife sehr positiv. Die wichtigsten Vorbehalte betreffen die steile Lernkurve, die visuell unruhige Präsentation, die kryptische Handlung und ein gemeldetes Performance-Problem der Demo auf Systemen mit integrierter Grafik.
Ist CICADAMATA ein Shooter oder ein Platformer?
Es ist beides. Die offizielle Beschreibung stellt CICADAMATA als rasanten First-Person-Platformer, Shooter und Speedrunner vor. Unabhängige Berichte bestätigen, dass das Erschießen von Bedrohungen eng mit Dreifachsprüngen, Luft-Dashes, vertikalen Routen und Angriffen in der Luft verwoben ist.
Wie viel Inhalt bietet CICADAMATA?
Der aktuelle Steam-Eintrag wirbt mit mehr als 15 offenen Levels in sechs Sphären und 32 Steam-Errungenschaften. Ein Community-Bericht beschreibt ungefähr 3,5 Stunden mit der fünf Level umfassenden Demo, doch das sollte nicht als Schätzung für die Durchspielzeit des vollständigen Spiels verstanden werden.
Hat CICADAMATA Ranglisten?
Ja. Auf der offiziellen Seite heißt es, dass Spieler Rekorde weltweit vergleichen können, und unabhängige Praxisberichte beschreiben Ranglisten als zentralen Bestandteil des Spielerlebnisses. Auch die Demo enthielt Rangstufen, wobei Diamond als höchste Stufe genannt wird.
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